Godot Engine Free, open source and community-driven, 2D and 3D cross-platform game engine

Tiu ĉi komunumo estis kreita antaŭ 3 jaroj kaj havas 4 membrojn.

Ĉu vi estas kontribuanto en la komunumo Godot Engine? Do aliĝu al ĝi en Liberapay!
Baldaŭ vi povos reklami viajn projektojn tie kun la resto de la komunumo, kaj diskonigi novaĵojn pri via laboro.

Novaj membroj

Profilbildo

cas

Donacantoj
0
Profilbildo

garretthoward

Donacantoj
0
Enspezo
US$ 0,00
semajne
Profilbildo

svprdga

Donacantoj
0
Enspezo
€ 0,00
semajne
Profilbildo

timkrief

I'm an Engineer and an Artist.

Donacantoj
0
Enspezo
€ 0,00
semajne
Komunumaj novaĵleteroj helpos vin resti informita pri tio, kio okazas, kaj pri kiuj projektoj bezonas subtenon. Ili ankoraŭ ne funkcias, sed vi povas jam registriĝi por ricevi ilin.

1 abonanto

Godot Engine is a feature-packed, cross-platform game engine to create 2D and 3D games from a unified interface. It provides a comprehensive set of common tools, so that users can focus on making games without having to reinvent the wheel. Games can be exported in one click to a number of platforms, including the major desktop platforms (Linux, macOS, Windows), mobile platforms (Android, iOS), as well as Web-based platforms (HTML5) and consoles.

Godot is completely free and open source under the very permissive MIT license. No strings attached, no royalties, nothing. The users' games are theirs, down to the last line of engine code. Godot's development is fully independent and community-driven, empowering users to help shape their engine to match their expectations. It is supported by the Software Freedom Conservancy not-for-profit.

Before being open sourced in February 2014, Godot had been developed by Juan Linietsky and Ariel Manzur (both still maintaining the project) for several years as an in-house engine, used to publish several work-for-hire titles.

Check Godot Engine's webpage for more information.